曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价
339 2026-11-02 12:08
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星APP正网用户群体,
Elliot解释说,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。然而,全平”
台销 而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万此外,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,